Physics Zen
物理の概念

自由物体図の描き方:ミスを防ぐ5つの手順

2026年9月17日読了まで2分
自由物体図の描き方:ミスを防ぐ5つの手順

初歩的な力学では、式を書く前に答えの誤りが決まってしまうことがよくあります。力の向きを間違える、必要な力を描き忘れる、そもそも力ではないものを矢印に加えるといったミスです。図を直せば、後の計算もたいてい整理できます。

自由物体図は単純な道具です。対象の物体を1つだけ切り出し、その物体に働くすべての力を矢印で示します。役立つのは、この方法が判断をはっきりさせるからです。ニュートンの運動の第2法則を使う前に、対象を決め、力の名前と作用元を確認し、向きを定めなければなりません。

このガイドでは5つの手順を示し、基本的な例を解き、試験でよく見られるミスを挙げます。運動の第2法則は知っていることを前提とします。先に復習したい場合は、自由物体図を文脈の中で紹介するニュートンの法則のガイドを読んでください。

手順1:対象の物体を決め、単独で描く

「対象の物体」が何かを正確に決めます。斜面上の箱、箱と斜面を合わせたもの、箱を押す人は、3つの異なる系であり、自由物体図もそれぞれ異なります。何を選んだか書いておきましょう。

次に、物体だけを描きます。点や小さな箱で十分です。床、ロープ、壁など、対象に接しているものは取り除きます。それらは、対象に及ぼす力としてだけ図に現れます。

自由物体図の「自由」はここから来ます。物体を周囲から切り離すことで、すべての相互作用を明示しなければならなくなります。箱の下に斜面を残して描くと、斜面が箱を押す力を忘れやすくなります。

手順2:実際に働く力とその作用元をすべて挙げる

接触による力と、場による力を決まった順序で確認すると、漏れを防げます。

重力。 地球の近くにある質量を持つ物体には、地球による重力 mgmg が鉛直下向きに働きます。物体が動いていなくても働きます。

垂直抗力。 物体が接する面は、面に垂直で、面から離れる向きに物体を押します。床なら上、壁なら横、斜面なら斜面に垂直な向きです。

摩擦力。 物体が接する粗い面は、面に平行で、滑りや滑ろうとする傾向に逆らう力を及ぼすことがあります。動摩擦力は滑る運動に逆らい、静止摩擦力は、それがなければ起こる動きに逆らいます。

張力。 物体につながったロープ、ひも、ケーブルは、その物体から離れるように、ロープに沿って引っ張ります。ロープが物体を押すことはありません。

外から加える力。 問題に示された押す力や引く力を、指定された角度で描きます。

問題に応じて、ばねの力、抗力、揚力、浮力、電気力、磁気力も考えます。

各力について、何がその力を及ぼしているか名前を挙げてください。「床による垂直抗力」「左のロープによる張力」のように書きます。作用元を言えないなら、その力を図に入れてはいけません。この1つの確認で、多くの架空の力を除けます。

手順3:それぞれの力を物体から、実際の向きに描く

すべての矢印を点から始め、力が働く方向へ向けます。大きな力ほど矢印を長くするとわかりやすくなりますが、必須ではありません。大切なのは向きです。

各矢印には、後の式でも使う記号を付けます。WW または mgmg、NN、ff、TT、FF などです。同じ種類の力が2つあれば、T1T_1 と T2T_2、NfloorN_{\text{floor}} と NwallN_{\text{wall}} のように区別します。

対象の物体がほかのものに及ぼす力を描いてはいけません。箱は床を下向きに押しますが、その力は床に働くので、箱の図ではなく床の図に描きます。ニュートンの第3法則で対になる力は、異なる物体に働くため、同じ自由物体図には決して現れません。

手順4:運動に沿って座標軸を選ぶ

図の横に小さな2本の座標軸を描きます。一方を加速度の向き、または物体が面に沿って動くならその面の向きに合わせます。水平な床では通常の水平・鉛直方向、斜面では斜面に沿う方向と垂直な方向です。

理由は実用的です。斜面に沿う軸を選ぶと、垂直抗力と摩擦力はちょうど軸に沿い、成分に分ける必要があるのは重力だけです。斜面で水平・鉛直の軸を選ぶと、1つではなく3つの力を分解することになり、計算も3倍に増えます。

物体が加速していないなら、どの向きでも使えます。それでも同じ選び方なら、分解する成分を減らせます。

手順5:各軸について運動の第2法則を書く

図を軸ごとに読み取ります。最初の軸に沿う力の成分を合計し、その軸に沿う mama に等しいとします。もう一方の軸でも同じようにします。軸の負方向を向く力にはマイナスを付けます。加速度のない軸では右辺はゼロです。

これで図の役割は果たされました。式は絵を数式に書き写したもので、そこで新たに力を考え直す必要はありません。図が正しければ、式も正しくなります。

解いたら、結果を図と照らし合わせます。摩擦力が負になれば、描いた矢印と逆向きです。垂直抗力が負なら、面が物体を引っ張る必要があることになりますが、それはできません。物体は面から離れ、モデルが変わったと判断します。

計算例:粗い床の上で押される箱

質量10 kgの箱を、動摩擦係数0.3の床の上で、水平方向に40 Nの力で押します。加速度を求めましょう。

対象は箱です。力は、下向きの重力 mgmg(地球)、上向きの垂直抗力 NN(床)、運動に逆らう摩擦力 ff(床)、前向きに加えた力 FF(押す力)です。矢印は4本です。

軸は、xx を押す方向、yy を上向きに取ります。鉛直方向には加速しないので、

N−mg=0N - mg = 0

となり、N=98 NN = 98\ \text{N} です。水平方向は

F−f=maF - f = ma

です。f=μN=0.3×98=29.4 Nf = \mu N = 0.3 \times 98 = 29.4\ \text{N} なので、a=(40−29.4)/10=1.06 m/s2a = (40 - 29.4)/10 = 1.06\ \text{m/s}^2 です。

摩擦力が垂直抗力に依存し、垂直抗力は鉛直方向の式から求めた点に注目してください。図を見ると、この依存関係がわかります。摩擦力と垂直抗力は、同じ面から生じる2本の矢印です。

計算例:斜面上の物体

角度 θ\theta の斜面上に物体があります。力は、鉛直下向きの重力 mgmg、斜面に垂直な垂直抗力 NN、斜面に沿う摩擦力 ff です。矢印は3本です。

軸を斜面に沿う方向と、斜面に垂直な方向に取ります。重力は、斜面を下る向きの mgsin⁡θmg\sin\theta と、斜面に押し付ける向きの mgcos⁡θmg\cos\theta に分かれます。垂直方向は

N−mgcos⁡θ=0N - mg\cos\theta = 0

です。物体が動摩擦を受けながら斜面を滑り下りる場合、斜面に沿う方向は

mgsin⁡θ−μN=mamg\sin\theta - \mu N = ma

となり、a=g(sin⁡θ−μcos⁡θ)a = g(\sin\theta - \mu\cos\theta) が得られます。

ここで最も多い誤りは、垂直抗力を鉛直方向に描くことです。垂直抗力は面に垂直なので、斜面上では鉛直方向ではありません。だからこそ NN は mgmg より小さくなります。次に多いのは、成分のサインとコサインを取り違えることです。これは物理ではなく幾何の確認です。物理の問題で起こる数学のミスを扱った記事では、毎回どう確認すればよいかを説明しています。

計算例:ひもにつるされたおもり

おもりがひもにつるされ、上向きに引かれて加速度 aa で上昇しています。力は下向きの重力 mgmg と上向きの張力 TT、矢印は2本です。鉛直軸を取り、上向きを正とすると、

T−mg=maT - mg = ma

です。したがって T=m(g+a)T = m(g + a) です。おもりが下向きに加速するなら、aa は負で、TT は mgmg より小さくなります。ひもが緩めば TT はゼロとなり、図の矢印は1本だけになります。

力は2つで、方向も1つだけですが、この図は根強い誤りを見つけます。おもりが下へ動くとき、下向きの「運動の力」を付け足す誤りです。運動は力ではありません。重力が張力を上回るためにおもりは下へ動き、その2つの力はすでに図にあります。

試験でよく見られる5つのミス

  1. 合力を矢印として追加する。 合力は描いた矢印の和であり、別の力ではありません。追加すると二重に数えることになります。
  2. 向心力を矢印として追加する。 円運動では、中心向きの力は、張力や摩擦力など図にある実際の力が担います。円運動のガイドでは、その読み方を示しています。別に「向心力」の矢印を加えないでください。
  3. 速度や加速度を力として描く。 どちらも力ではありません。加速度を図に示したいなら、異なる描き方で図の横に置きましょう。
  4. 接触を見落とす。 物体に触れる面、ロープ、手はそれぞれ力を及ぼします。描き始める前に物体の周りをたどって、接触を挙げましょう。
  5. 斜面で垂直抗力を鉛直に、または摩擦力を面に垂直に描く。 垂直抗力は面に垂直、摩擦力は面に平行です。どちらかを描く前に、この2文を声に出して確認しましょう。

30秒で確認できるチェックリスト

  • 対象の物体を1つだけ選び、単独で描いて名前を付ける。
  • 地球による重力を鉛直下向きに描く。
  • 接する面ごとに、面に垂直な垂直抗力を1本描く。
  • 粗い面に平行で、滑りに逆らう摩擦力を描く。
  • ロープごとに、物体から離れる向きの張力を描く。
  • 加えた力を指定された角度で描く。
  • 合力、向心力、速度、加速度を力の矢印にしない。
  • 軸を加速度または面に沿わせる。
  • 軸ごとに運動の第2法則を1本書き、負方向にはマイナスを付ける。

Physics Zenの運動の法則のトピックで練習しましょう。ニュートンの法則、摩擦力、斜面上の運動では毎回新しい条件が出され、力の式を確認できます。同じ方法を円運動のトピックへ持ち込むと、図によって中心向きの力を正しく捉えられます。

自由物体図は、本当の作業の前に済ませる形式的な手順ではありません。それ自体が本当の作業です。正しく描けば、物理の問題は計算の問題になり、ずっと取り組みやすくなります。

よくある質問

自由物体図とは何ですか?
物体を1つだけ周囲から切り離して描き、その物体に働くすべての力を、物体から始まる矢印で示した図です。周囲の物体や、対象の物体がほかのものに及ぼす力は含めません。
自由物体図にはどの力を描きますか?
選んだ物体に実際に働く力だけです。重力、垂直抗力、摩擦力、張力、押す力や引く力、ばねの力、抗力などを描きます。合力、向心力、速度、加速度を別の力の矢印として加えないでください。
自由物体図に速度を描きますか?
いいえ。速度と加速度は力ではありません。必要なら加速度を小さなラベル付きの矢印として図の横に描いてもかまいませんが、力の矢印とは明確に分け、力の1つとして扱わないでください。
垂直抗力はどちらを向きますか?
接している面に垂直で、面から離れる向きです。水平な床では真上、斜面では斜面に垂直であり、鉛直上向きではありません。そのため斜面上の垂直抗力は重力より小さくなります。
座標軸はどう選べばよいですか?
一方の軸を物体の加速度の向きに、斜面なら面に沿う向きに置きます。そうすると多くの力が軸に沿い、通常は重力だけを成分に分解すれば済みます。

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